Về khoá học
Chào mừng bạn đến với khóa học Thiết Kế Nhận diện thương hiệu Căn bản, nơi mà sự sáng tạo gặp gỡ với thương hiệu và nghệ thuật hình ảnh. Nếu bạn đang tìm kiếm cơ hội để hiểu rõ hơn về cách xây dựng một hình ảnh thương hiệu độc đáo và ghi danh tên mình trong lĩnh vực thiết kế, thì đây chính là hành trình cho bạn.
Brand Identity không chỉ là về việc tạo ra Logo đẹp mắt. Đó là cả một hệ thống toàn diện bao gồm thông điệp, màu sắc, kiểu chữ, và hình ảnh. Brand Identity là “gương mặt” của thương hiệu, là điều mà khách hàng sẽ nhớ mãi sau mỗi tương tác. Trong khóa học này, Desklass sẽ hướng dẫn bạn từng bước để xây dựng một bộ Brand Identity mạnh mẽ và ấn tượng.

Kết thúc khóa học bạn sẽ nhận được: Một bộ Nhận diện thương hiệu hoàn chỉnh với những hạng mục cơ bản, như Logo, quy định bảng màu và phông chữ, Poster, bộ văn phòng phẩm và bao bì sản phẩm.
Nội dung khóa học
Khóa học kéo dài gần 7 tiếng với 6 học phần chính để bạn nắm rõ lý thuyết và cách thực hành thiết kế bộ Nhận diện thương hiệu:
1. Thiết Kế Logo: Bạn sẽ khám phá cách tạo ra logo độc đáo theo phong cách Monogram và đầy tính nhận diện bằng cách kết hợp chữ cái và biểu tượng một cách sáng tạo.
2. Thiết Kế Poster: Học cách chọn màu sắc, font chữ, và hình ảnh để tạo ra những poster gây ấn tượng, thu hút sự chú ý từ đối tượng mục tiêu bằng phong cách Swiss Design.
3. Thiết Kế Namecard: Hướng dẫn cách tạo ra danh thiếp độc đáo và chuyên nghiệp, là một phần không thể thiếu của Brand Identity.
4. Thiết Kế Envelope và Letterhead: Tạo ra bộ văn phòng đồng nhất với các sản phẩm như bì thư (envelope), giấy tiêu đề (letterhead), giúp tăng tính nhận biết của thương hiệu trong mọi điểm chạm.

5. Thiết Kế Packaging: Nắm vững kiến thức về Packaging và quy trình thiết kế bao bì sản phẩm từ thu thập thông tin, lên ý tưởng sáng tạo, đến thực thi thiết kế và hoàn thiện in ấn.
6. Thiết Kế Mockup 3D: Học cách tạo ra mô phỏng thực tế của sản phẩm qua Blender, giúp bạn minh họa ý tưởng thiết kế vượt khỏi các mockup và ảnh chụp thông thường, mang đến trải nghiệm cảm giác thực tế khi thương hiệu tồn tại trong không gian 3D.
Qua sự dẫn dắt bởi 6 giảng viên giàu kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế đồ họa, kết thúc khóa học, bạn sẽ tự tay thiết kế nên một bộ nhận diện thương hiệu chỉn chu, toàn diện giúp nâng cấp portfolio của bản thân.

Nội dung khoá học
1 Chương học
-
05:04
-
00:44
-
Bài 3: [Kiến thức] Phân loại Logo và Logo Monogram
03:05 -
Bài 4: [Kiến thức] Tìm hiểu về Chữ, Hình khối, và Màu sắc
05:21 -
Bài 5: [Chuẩn bị] Phân tích yêu cầu đề bài
03:27 -
Bài 6: [Thực hành] Thiết kế và tạo hình Logo
16:41 -
Bài 7: [Thực hành] Chuẩn hóa kích thước Logo theo hệ thống lưới
05:15 -
Bài 8: [Thực hành] Phối màu Logo và Xuất bản
10:18 -
Bài 9: Tổng kết Học phần 1
01:09 -
Bài 10: [Đề bài Khóa học] Phần 1
04:35 -
Bài 11: Giới thiệu Học phần 2
02:27 -
Bài 12: [Kiến thức] Thiết kế Poster và phong cách Swiss Design
03:08 -
Bài 13: [Kiến thức] Typeface và Hệ thống lưới trong Swiss Design
05:36 -
Bài 14: [Kiến thức] Phân cấp văn bản trong thiết kế
03:35 -
Bài 15: [Kiến thức] Các yếu tố trong Typography
06:43 -
Bài 16: [Kiến thức] Các hiệu ứng phổ biến trong Swiss Design
02:52 -
Bài 17: [Chuẩn bị] Đề bài và Moodboard
02:10 -
Bài 18: [Thực hành] Xây dựng hệ thống lưới
08:21 -
Bài 19: [Thực hành] Phân chia bố cục trên Poster
10:37 -
Bài 20: [Thực hành] Phối màu và thêm hiệu ứng trang trí
14:34 -
Bài 21: [Thực hành] Hoàn thiện Poster và Xuất bản
02:20 -
Bài 22: Tổng kết Học phần 2
01:12 -
Bài 23: [Đề bài Khóa học] Phần 2
02:06 -
Bài 24: Giới thiệu Học phần 3
01:30 -
Bài 25: Giới thiệu Hạng mục và Phong cách thiết kế
03:57 -
Bài 26: [Kiến thức] Tổng quan về Công cụ và Hệ màu
03:13 -
Bài 27: [Chuẩn bị] Khởi tạo File thiết kế
03:32 -
Bài 28: [Kiến thức] Cơ bản về Bố cục, Typography, và Phân cấp thông tin
03:52 -
Bài 29: [Thực hành] Thiết kế các Yếu tố đồ họa (Graphic Elements) – Phần 1
16:02 -
Bài 30: [Thực hành] Thiết kế các Yếu tố đồ họa (Graphic Elements) – Phần 2
32:08 -
Bài 31: [Thực hành] Sắp xếp các Yếu tố vào bố cục
23:40 -
Bài 32: [Thực hành] Xuất bản thiết kế và Lưu ý
04:33 -
Bài 33: Tổng kết Học phần 3
01:57 -
Bài 34: [Đề bài Khóa học] Phần 3
01:39 -
Bài 35: Giới thiệu Học phần 4
02:21 -
Bài 36: [Kiến thức] Ứng dụng của Letterhead và Envelope
00:58 -
Bài 37: [Chuẩn bị] Các thành tố trong Bộ nhận diện Thương hiệu
01:12 -
Bài 38: [Chuẩn bị] Tìm kiếm và tổng hợp Moodboard
05:50 -
Bài 39: [Thực hành] Thiết kế mẫu Letterhead
12:21 -
Bài 40: [Thực hành] Thiết kế mẫu Envelope lớn
15:55 -
Bài 41: [Thực hành] Thiết kế mẫu Envelope nhỏ
13:03 -
Bài 42: [Thực hành] Đa dạng hóa thành phẩm và Xuất bản
03:53 -
Bài 43: Tổng kết Học phần 4
01:22 -
Bài 44: [Đề bài Khóa học] Phần 4
01:45 -
Bài 45: Giới thiệu Học phần 5
00:59 -
Bài 46: [Kiến thức] Công dụng của bao bì
03:17 -
Bài 47: [Kiến thức] Cấp bậc của bao bì
02:38 -
Bài 48: [Kiến thức] Quy trình thiết kế bao bì
01:28 -
Bài 49: [Chuẩn bị] Thu thập thông tin và lập chiến lược
03:41 -
Bài 50: [Chuẩn bị] Nghiên cứu và lên Concept thiết kế
02:05 -
Bài 51: [Chuẩn bị] Đề bài và Kiến thức về Dieline
01:12 -
Bài 52: [Thực hành] Tạo lập Dieline
06:29 -
Bài 53: [Thực hành] Tạo Offset và Quy định các bề mặt
04:40 -
Bài 54: [Thực hành] Sắp xếp các thành phần
07:02 -
Bài 55: [Thực hành] Tạo file in ấn
06:09 -
Bài 56: [Thực hành] Hoàn thiện, Mockup, và trình bày
03:39 -
Bài 57: [Thực hành] In và Cắt dán sản phẩm mẫu
04:14 -
Bài 58: [Nâng cao] Bao bì, doanh thu, và thương hiệu
06:08 -
Bài 59: Tổng kết Học phần 5
00:26 -
Bài 60: [Đề bài Khóa học] Phần 5
02:30 -
Bài 61: Giới thiệu Học phần 6
01:47 -
Bài 62: [Chuẩn bị] Tài nguyên, Thiết bị và Phần mềm
02:23 -
Bài 63: [Phần mềm] Tổng quan Chức năng và Ứng dụng
01:12 -
Bài 64: [Phần mềm] Giao diện và Các thao tác
04:14 -
Bài 65: [Thực hành] Thêm hình tham chiếu
01:43 -
Bài 66: [Thực hành] Dựng khối cơ bản
04:51 -
Bài 67: [Thực hành] Dựng hình chi tiết
06:45 -
Bài 68: [Thực hành] Làm chất liệu – Vật liệu
03:34 -
Bài 69: [Thực hành] Làm chất liệu – Nhãn chai
03:44 -
Bài 70: [Thực hành] Làm chất liệu – Tạo bọt khí
02:41 -
Bài 71: [Thực hành] Sắp đặt vật thể và Thiết lập Camera
03:18 -
Bài 72: [Thực hành] Đặt sáng
04:00 -
Bài 73: [Thực hành] Render và Lưu thành phẩm
02:46 -
Bài 74: [Nâng cao] Quy tắc đặt sáng 3 điểm và Render Engine
02:44 -
Bài 75: [Nâng cao] Chất liệu lập trình với Chất liệu PBR
03:59 -
Bài 76: Tổng kết Học phần 6
00:22 -
Bài 77: [Đề bài Khóa học] Phần 6
02:18




